過去の遺物廃棄場所

2005-12-26

とりあえずやっつけで直しました。

2005-12-23

今日のめも: Moon Well の Mana 貯まり量は、素で 1.25mana/sec、well spring すると 1.9mana/sec なので、Moonstone(30秒間夜にする)を使うと 37.5 Mana または 57 Mana 貯まる。

Human にパワーびるどというのがありますね。複数人数の Peasant で建物を建てると、金と木が多めにかかる代わりに早く建つというもの。で、早く建てば早く掘り始められるわけだど、Town Hall を建てたとき、その早く掘り始められる分で余計にかかったコストを回収できるのか、というのが気になった。日本語わかりにくいかな

木は無視して、金だけの収支を考える。建設時間、建設コストは計算による理論値、掘り量は実測値(120秒間掘ってみて採れた金の量を120で割って出したもの)であるところの以下のものを用いた。

一人で建てたとき
180sec, 385g, 205w
二人で建てたとき
113sec, 443g, 236w
三人で建てたとき
82sec, 501g, 267w
四人で建てたとき
64sec, 558g, 297w
五人で建てたとき
53sec, 616g, 328w
六人で建てたとき
45sec, 674g, 359w
七人で建てたとき
39sec, 732g, 390w
一人で掘るときの採掘量
2/s
二人で掘るときの採掘量
4/s
三人で掘るときの採掘量
5.9/s
四人で掘るときの採掘量
7.8/s
五人で掘るときの採掘量
9.7/s
開始 0 秒の時点で 金 385 持ってたとすると
建てる人数掘る人数xx 秒経過後の金量
39秒45秒53秒64秒82秒113秒180秒
110000000
22-58210
5-58592
33-11667462
5-116185835
44-173-33209732
5-1732302952
55-231-124503511001
65-289-212-105703711021
75-347-289-211-104703711021

わたし以外は誰一人として意味がわかりませんね?わたしも三日後に見たら理解できないであろう。

例えば、一番上の行の "建て人1 掘り人1" のときの話だと、持ってる 385 金 を使って 0 になる。そのあとはそのままで 180 秒後に完成するので、収支はずっと 0 のまま、と。

上から二番目の "建て人2 掘り人2" のときは、二人で powerbuild する。最初に 385g かかって、そのあとはだんだん金が減っていって 113 秒後に 58g 余分に使ったところで完成(途中のだんだん減っていくところはめんどくさいので割愛)。その後二人が掘りに従事すると、開始から 180 秒後には 268g 掘れているので、58 損してる分と差引 210 のプラスになる、と。

"建て人2 掘り人5" のときは、二人で powerbuild する。できあがったら五人で掘り始めて 180 秒後には 592 のプラスになる、とか。

普通は 3 人で建てたら、完成したあとその Town Hall で Peasant を作って追加するのだろうな。

何がわかるかというと、あまり大人数で建ててもしょんぼりだという当たり前のこと。いや五人でも微妙だよ。"五人建て" と "四人建て五人掘り" とを比べると 金 50 しか違わないもの。早く建てば壊されにくいという点もよいけども、五人 Peasnt がいたら、五人全員で Town Hall を建てるよりも、四人が Town Hall して残りの一人は tower でも建ててろやって感じだ。それと、実は余分に必要な木の量もばかにならない。

2005-11-29

すでにだれかがまとめていた?わたしも二年前に一度やってた。

Unstable Concoction での直撃ダメージ
UnitHPArmorDamage残 HP
Gryphon Rider 825 (975)0600225 (375)
2535290 (440)
4483342 (492)
6441384 (534)
Dragon Hawkrider 575 (725)15669 (159)
350867 (217)
5461114 (264)
7422153 (303)
Wind Rider 57006000
253535
448387
6441129
Gargoyle 41035080
5461
7422
938921
Frost Wyrm 13501566784
3508842
5461889
7422928
Destroyer 9003508392
5461439
7422478
9389511
Hippogryph 52516000
2535
448342
644184
Hippogryph Rider 7651508257
3461304
5422343
7389376
Faerie Dragon 45006000
2535
4483
64419
18288162
20272178
22258192
24245205
Chimaera 10002535465
4483517
6441559
8405595
Spirit Hawk 6505461189

Faerie Fire とか undead orb とか Acid Bomb もあるけどそっちはいらんよな。

注目するのは Armor を上げると満たんからくらっても死ななくなる子がいるところ。二回直撃を受けても死ななくなる子もいたり。Gryphon Rider (Animal Training), Destroyer は二段上げれば二回でも死なない。Chimaera は一段で二回くらっても死ななくなる。

conction を当てる側からすると、ターゲットが A と B 二人いた場合、AAB と当てるのでなく、ABA と当てることで A に B に直撃させた concoction の爆風が逝っていいかもしれない。まあ、気持ち程度に。それと、連発 concoction するときは突撃させようとしたユニットが死んじゃって呆然と佇む子が出がちなので注意。

2005-11-16

呼ばれたので少し。

攻撃速度を増減させる技の計算式は以下のようかと思ってた。

[cooldown] / (1 + [buff] - [debuff])

例えば、cooldown 1.35 のユニットに Bloodlust(+40%) と Endurance Aura Lv1 (+5%) と Slow(-25%) なら、1.35 / (1 + 0.4 + 0.05 - 0.25) で修正後の cooldown は 1.125 だとか。

これで概ねよいのだけど、Chemical Rage は特別だったようだ。無邪気に [buff] のところで足し算されるかと思ってたけど、975 の言うように [cooldown] / {(1 + [buff] - [debuff]) * [chemical rage]} だった。Alchemist Lv1
の Chemical Rage 時 cooldown は、2.5 / (1 + 0.02 * 10 + 0.25) = 1.72 でなくて、2.5 / {(1 + 0.02 * 10) * 1.25} = 1.67 だということ。以下、わたし専用メモ: 元々攻撃速度 +50% のところに Lv3 Chemical Rage をすると、(/ 2.5 (+ 1 (* 0.02 14) 0.5 1.25)) = 0.83 でなく (/ 2.5 (* (+ 1 (* 0.02 14) 0.5) 2.25)) = 0.62 となるのでうれしい。逆に -50% のところにすると、(/ 2.5 (+ 1 (* 0.02 14) -0.5 1.25)) = 1.23 でなく (/ 2.5 (* (+ 1 (* 0.02 14) -0.5) 2.25)) = 1.42 になってしまう。

攻撃速度を下げるものはまとめた。上げるものは Endurance Aura, Bloodlust, Chemical Rage くらいかな。

今後の課題は、Evasion の効果は Curse, Drunken Haze と重複するのか。二年前(おお二年前)に調べたところによると Curse と Drunken Haze を同時にかけられた場合は Drunken Haze 分の効果しか出てこなかった。

2005-11-11

また気になったこと。建物を攻撃するとき、Archmage の普通の攻撃と Blizzard はどっちが強いのか。

通常攻撃と Blizzard の建物に対するダメージの比較
Unitやり方一発のダメージ一秒当たりダメージ六秒間でのダメージ
Archmage普通攻撃127.545.3
Blizzard (Level 1)1590
PitlordRain of Fire (Level 1)12.5+1512.5+5115
Blood MageFlame Strike (Level 1)N/A119
Tauren ChieftainShockwave (Level 1)75N/A
Pandaren BrewmasterBreath of Fire (Level 1)65N/A
BlademasterBladestormN/A110660
Far SeerEarthquake50300
Naga Sea WitchTornado50 (7)300 (42)
Priestess of the MoonStarfall17.5N/A
BeastmasterStampede60N/A
FirelordVolcano200N/A

当たり前に Blizzard の方が強かった。

上の表を補足すると、

自分用のメモとしてももう一度 Rain of Fire のダメージの入り方を書き留めておく。例えば Level 1 の場合。

  1. 火の玉着弾。火の玉ダメージ 25 と同時に萌えダメージ 5。
  2. 連続で当たるときは一秒後に再び火の玉ダメージ 25 と同時に萌えダメージ 5。前弾の萌えダメージは継続しているはずだが重複はしない。
  3. 最期の弾が当たったあと、萌えダメージ 5 が 2 回入る。
  4. 総ダメージは、(当たった数) * 30 + 10(一度逃れてからまた当たりに来た場合は違う)

直撃ダメージの方はキャップがあるけど、萌えダメージにはない。

何かの勉強を始めたので忙しいはず。

2005-10-26

ふっと気になったんで調べてみたこと。

Locust Swarm を30秒間当て続けたときのお話
敵が非ヒーローばっかり敵がヒーローばっかり
与えるダメージ5000 弱2500 弱
回復するダメージ3000 弱2000 弱

どうせきっちりした値にはならないだろうと思ったのでいい加減に一回だけやってみた。で、これは虫がエキスをちゅうちゅうと吸い込んでおなかいっぱいになったら帰って来て Crypt Lord に注入してくれるというものなので、回復具合にはかなりむらがある。例えば第一段の回復は技を使ってから 10 秒くらいは経たないとしてくれない。そしてその後もごそっと回復したと思ったらしばらく放置だったりする。よってなるべく多くの回復量を得るには、高い最大 HP とほどほどに傷ついた状態と十分量の敵ユニットが必要になる。

それと、この間少し勘違いしてる節があった(というかわたしも「なにぃ!?」と思った)ので確認しておく。Rain of Fire の damage cap は火の玉直撃に適用されるのであって、その後の萌えダメージは無関係。だから、Blizzard の max damage が 150 で、Rain of Fire は 125 だからって、Rain of Fire 方が与えるダメージが少ないわけではない。実際は必ず多くなる。

範囲魔法のスペック (Level 1)
SpellCooldownManaRangeAoF一振りダメージ一振りでの最大ダメージ直撃以外のダメージ
Blizzard6 sec.75802030150N/A
Rain of Fire8 sec.85802025125弾をくらうと 5dmg/s が 3s
Flame Strike10 sec.135802045/sec.六人分地面に留まると 4dmg/s が 6s
Rain of Fire (Doom Guard)12 sec.125802025N/AN/A
範囲魔法の一人あたり総ダメージ (Level 1)
Spell被弾数被弾人数
5 以下61020
Blizzard1 発3025157
2 発60503015
6 発(全弾)1801509045
Rain of Fire1 発40352721
2 発70614532
6 発(全弾)19016511577
Flame Strike15910564
Rain of Fire (Doom Guard)1 発25
2 発50
6 発(全弾)150
2005-10-23

history2004.html の engineering upgrade の demoli 2.5 とかに直して再掲

そのほかいっぱい再掲

concoction で死ぬ数もあるはず 再掲

item sell 直す

sanctuary ,town hall がないときは

2005-10-17

firefox で見ると壊滅していたことに気付いた。しかしうまいこと仕組めない。そしてどっちが正しい挙動なのかわからない。よって放置。

2005-10-16

よくわからないけど、二月に書いたのを貼っておきますね。

Panda と Pitlord

panda
Lvdmg/sArmorHPMana
116.73650225
218.74725240
321.14800270
423.34875285
525.95950315
628.151025330
730.961100360
833.361175375
936.371250405
1038.871325420
Pitlord
Lvdmg/sArmorHPMana
119.42700210
221.63775225
323.83850255
426.13925270
528.941000300
632.141100315
734.641175345
837.751250360
940.451325390
1043.251400405

基本体力値は微妙な違いしかない。と思うけど、他の子がどの程度なのか具体的に知らないので、これが違うのか違わないのかわからない。

Drunken Haze
Level持続時間CooldownMana射程範囲ターゲット可能なもの効果
112 (5) sec.12 sec.705520Mechanical 以外移動速度半分45% miss
265% miss
380% miss
Howl of Terror
Level持続時間CooldownMana射程範囲ターゲット可能なもの効果
115 sec.12 sec.75N/A50Mechanical もありdamage -30%
2damage -40%
3damage -50%

ちょっと似てる skill があるかなあと思った。どちらも dispel は可能。ヒーローの魔法だから dryad のオートディスペルにはやられない。これ見ただけで判断できるはずないけど、drunken haze は燃えを五割ほどダメージ増やすパワーもあるし、遠くから撃ち込めるし、破壊力も上だし・・・なんだかずいぶん差がある気がしてきた。

さらには Breath of FireRain of Fire を比べても panda の方が優秀なんじゃないか。知らないけど。知りたいな。Rain of Fire というか、Blizzard を見ると「早く逃げなきゃ」と気持ちばかりはやって実際はけっこうくらいまくって、しかもほかの部分の操作が疎かになっている。それを教訓にして、放置すると心に決めて放置してみれば大変なダメージをくらってて、やっぱ逃げなきゃだめなことに気付く。

こういうのを見るとやりたくなる。たまにはゲームしてよ。でも、正直なところ恐いから無理だな。

Hero 移動速度

BlademasterWind Walk時、Tauren Chieftain は Endurance Aura 時、Death KnightUnholy Aura 時、tinker は Engineering Upgrade 時、Alchemist は Chemical Rage 時のものも。靴は +60。

なんだか aura がすご過ぎでは?なんか間違っているのか。

tinker を触ったら移動速度が早過ぎでびびった。

見つらい。最初は table で書いたのだけどどうにも変なので list で書き直したら余計おかしくなった。それにしたってもうちょっとうまいこと書けそうなものだ。この辺りのセンスはさすが。

それから、単語単語の頭文字だけ取った略が困る。よく使うものならぴんと来るけど、見慣れないもの、略し方が不思議なものはすぐには思い浮かばない。正直なところはきちんと全部書いて欲しいのだけど、書いてもらえそうにないので早見表を作る。というか前に書き留めておいたのだけど、それがどこに書いたのかみつからなくて意味がない毎日が続いていたので必死でみつけだしてわかりやすいところにもう一度

  1. A
    1. Abolish Magic
    2. Abomination
    3. Absorb Mana
    4. Acid Bomb
    5. Acolyte
    6. Aerial Shackles
    7. Ancestral Spirit
    8. Animate Dead
    9. Anti-magic Shell
    10. Archer
    11. Archmage
    12. Avatar
    13. Avatar of Vengeance
  2. B
    1. Ballista
    2. Banish
    3. Banshee
    4. Barrage
    5. Bash
    6. Bear
    7. Berserk
    8. Big Bad Voodoo
    9. Black Arrow
    10. Blademaster
    11. Bladestorm
    12. Blink
    13. Blizzard
    14. Blood Mage
    15. Bloodlust
    16. Breath of Fire
    17. Brilliance Aura
    18. Burning Oil
  3. C
    1. Cannibalize
    2. Carrion Beetle
    3. Carrion Beetles
    4. Carrion Swarm
    5. Catapult
    6. Chain Lightning
    7. Charm
    8. Chemical Rage
    9. Chimaera
    10. Cleaving Attack
    11. Cloud
    12. Cluster Rockets
    13. Command Aura
    14. Control Magic
    15. Cripple
    16. Critical Strike
    17. Crypt Fiend
    18. Crypt Lord
    19. Curse
    20. Cyclone
  4. D
    1. Dark Minion
    2. Dark Ranger
    3. Dark Ritual
    4. Death and Decay
    5. Death Coil
    6. Death Knight
    7. Death Pact
    8. Defend
    9. Demon Hunter
    10. Destroyer
    11. Detonate
    12. Devotion Aura
    13. Devour
    14. Devour Magic
    15. Dire Wolf
    16. Disease Cloud Aura
    17. Disenchant
    18. Dispel Magic
    19. Divine Shield
    20. Doom
    21. Doom Guard
    22. Dragonhawk Rider
    23. Dread Lord
    24. Druid of the Claw
    25. Druid of the Talon
    26. Drunken Brawler
    27. Drunken Haze
    28. Dryad
  5. E
    1. Earth
    2. Earthquake
    3. Endurance Aura
    4. Engineering Upgrade
    5. Ensnare
    6. Entangling Roots
    7. Envenomed Spears
    8. Envenomed Weapons
    9. Essence of Blight
    10. Ethereal Form
    11. Evasion
    12. Exhume Corpses
  6. F
    1. Faerie Dragon
    2. Faerie Fire
    3. Fan of Knives
    4. Far Seer
    5. Far Sight
    6. Feedback
    7. Feral Spirit
    8. Fire
    9. Firebolt
    10. Firelord
    11. Flak Cannons
    12. Flame Strike
    13. Flare
    14. Footman
    15. Force of Nature
    16. Forked Lightning
    17. Fragmentation Shards
    18. Frost Armor
    19. Frost Arrows
    20. Frost Nova
    21. Frost Wyrm
  7. G
    1. Gargoyle
    2. Ghoul
    3. Glaive Thrower
    4. Goblin Alchemist
    5. Goblin Tinker
    6. Grunt
    7. Gryocopter
    8. Gryphon Rider
  8. H
    1. Hawk
    2. Heal
    3. Healing Spray
    4. Healing Ward
    5. Healing Wave
    6. Hex
    7. Hippogryph
    8. Hippogryph Rider
    9. Holy Light
    10. Howl of Terror
    11. Huntress
    12. Hurl Boulder
  9. I
    1. Immolation
    2. Impale
    3. Incinerate
    4. Infernal
    5. Inferno
    6. Inner Fire
    7. Inpale
    8. Invisibility
  10. K
    1. Keeper of the Grove
    2. Knight
    3. Kodo Beast
  11. L
    1. Lich
    2. Life Drain
    3. Lightning Shield
    4. Liquid Fire
    5. Locust Swarm
  12. M
    1. Mana Burn
    2. Mana Flare
    3. Mana Shield
    4. Mass Teleport
    5. Meat Wagon
    6. Metamorphosis
    7. Militia
    8. Mirror Image
    9. Morph into Destroyer
    10. Mortar Team
    11. Mountain Giant
    12. Mountain King
  13. N
    1. Naga Sea Witch
    2. Necromancer
  14. O
    1. Obsidian Statue
    2. Orb of Annihilation
    3. Owl
  15. P
    1. Paladin
    2. Pandaren Brewmaster
    3. Peasant
    4. Peon
    5. Phase Shift
    6. Phoenix
    7. Phoenix
    8. Pit Lord
    9. Pocket Factory
    10. Polymorph
    11. Possession
    12. Priest
    13. Priestess of the Moon
    14. Purge
  16. Q
    1. Quilbeast
  17. R
    1. Raider
    2. Rain of Fire
    3. Raise Dead
    4. Reincarnation
    5. Rejuvenation
    6. Resurrection
    7. Rifleman
    8. Roar
    9. Robo-Goblin
  18. S
    1. Scout
    2. Searing Arrows
    3. Sentinel
    4. Sentry Ward
    5. Serpent Ward
    6. Serpent Ward
    7. Shade
    8. Shadow Hunter
    9. Shadow Strike
    10. Shadow Wolf
    11. Shaman
    12. Shockwave
    13. Silence
    14. Siphon Mana
    15. Skeletal Mage
    16. Skeleton Warrior
    17. Slam
    18. Sleep
    19. Slow
    20. Slow Poison
    21. Sorceress
    22. Soul Burn
    23. Spell Breaker
    24. Spell Steal
    25. Spiked Carapace
    26. Spirit Link
    27. Spirit of Vengeance
    28. Spirit Touch
    29. Spirit Walker
    30. Spirit Wolf
    31. Stampede
    32. Starfall
    33. Stasis Trap Ward
    34. Steam Tank
    35. Stone Form
    36. Storm
    37. Storm Bolt
    38. Storm, Earth, And Fire
    39. Summon Bear
    40. Summon Hawk
    41. Summon Lava Spawn
    42. Summon Quilbeast
    43. Summon Water Elemental
  19. T
    1. Taunt
    2. Thunder Clap
    3. Tauren
    4. Tauren Chieftain
    5. Tornado
    6. Tranquility
    7. Transmute
    8. Treant
    9. Troll Batrider
    10. Troll Berserker
    11. Troll Headhunter
    12. Troll Witch Doctor
    13. Trueshot Aura
  20. U
    1. Unholy Aura
    2. Unholy Frenzy
    3. Unstable Concoction
  21. V
    1. Vampiric Aura
    2. Volcano
  22. W
    1. War Club
    2. War Drums Aura
    3. War Engine
    4. War Stomp
    5. Warden
    6. Water Elemental
    7. Web
    8. Wind Rider
    9. Wind Walk
    10. Wisp

とりあえずユニットと spell の名前だけ(めんどくさいから)。魔法をリンクにしたり race 毎に class 分けもしてない(みつらくなる?)。

近いうちに昔に書いたものの掘り起こしをやりたい。

2005-9-28

なんだか map が変わりまくりなのでこの間のはなかったことにして、

Tirisfal Glades, Terenas Stand, Phantom Grove(など)にいる子ら。

強いて言えば militia だろうか
UnitAttackHPArmorSpeedSpecial
DamageType (Range)
Kobold7.8 dmg/sNormal (Melee)2400 (Heavy)270N/A
Militia10.4-14.2 dmg/sNormal (Melee)2204-10 (Heavy)270N/A
Footman 対抗
UnitAttackHPArmorSpeedSpecial
DamageType (Range)
Murloc Huntsman5.9dmg/sNormal (Melee)3000 (Heavy)270Ensnare (10s)
Footman9.3-12.6dmg/sNormal (Melee)4202-8 (Heavy)270Defend
Rifleman 対抗
UnitAttackHPArmorSpeedSpecial
DamageType (Range)
Assasin17.2dmg/sPierce (50)4501 (Medium)300Hide, Envenomed Weapons
Rifleman14-19 dmg/sPierce (40-60)5050-6 (Medium)270N/A
slow 使い (Dryad は違うよな)
UnitAttackHPArmorSpeedSpecialCost
DamageType (Range)
Kobold Geomancer13.9dmg/sPierce (60)3000 (Medium)270Heal, Abolish Magic255g, 30w, 3f
Sorceress6.3dmg/sMagic (60)325-4050 (Unarmored)270Slow, Invisibility, Polymorph155g, 20w, 2f, 30s
Dryad9-12 dmg/sPierce (50)4350-6 (Unarmored)350Slow Poison, Spell Immunity, Abolish Magic145g, 60w, 3f

ちなみに、Echo Isles, Terenas Stand, Broken Shard, Phantom Grove, Turtle Rock, Twisted Meadows, Wetlands, Moon Glade には Tavern がある。むしろないのは Tirisfal Glades, Lost Temple, Scorched Basin。

2005-9-25

Mercenary Camp のことをまとめるか、と思ってやり始めたのだけど、どうもここんちがすでに載せ過ぎなのですぐにやめた。こんなきれいになってたっけか

悔しいので少し書く。Hellfire の Mercenary Camp にくすぶっている連中。

Fel Beast とかぶっていると思われる子
UnitAttackHPArmorSpeedSpecial
Fel Beast10.7dmg/s, Chaos (Melee)3901 (Heavy)350N/A
Footman9.3-12.6dmg/s, Normal (Melee)4202-8 (Heavy)270Defend
Draenei Disciple とかぶる子
UnitAttackHPArmorSpeedSpecial
Draenei Disciple13.3dmg/s, Pierce (60)2800 (Medium)270Heal
Priest4.3dmg/s, Magic (60)290-3700 (Unarmored)270Heal
Voidwalker とかぶる子
UnitAttackHPArmorSpeedSpecial
Voidwalker15.6dmg/s, Pierce (45)3650 (Medium)270Cold Arrows
Troll Headhunter10.7-14.5dmg/s, Pierce (45)3500-6 (Medium)270N/A
かぶる子のいない Draenei Darkslayer
UnitAttackHPArmorSpeedSpecial
Draenei Darkslayer14.8dmg/s, Normal (Melee)5250 (Heavy)320Immolation
Knight20.7-26.7dmg/s, Normal (Melee)835-9855-11 (Heavy)350N/A

ずっと、もう一年も前からやりたいと思っているのは建物の建て方のことなのだけど、わたしの意気地がないのでできずにいる。

2005-9-21

1.19 出たね。簡単に直せるとこだけ直した。

久し振りに css をいじったら楽しかった。ただし、あくせしびりてぃが低下したのでよくない。どうにもしょうがないところが残っているけど気にしない。