セルの中の数字は、"[最小ダメージ]-[最大ダメージ](平均値) [1秒あたりのダメージ]"。
うちの IE6 では動く。だれにでも Trueshot Aura 付けられるとか、丸め方がおかしいとか、チェックボックスとかを全解除するのがめんどいとか、そういったこともあります。
Armor Type を変えたとき、"最小ダメージ"、"最大ダメージ"、"平均値" の数値は変わらない。最期の"1秒あたりのダメージ"だけが変わる仕様。ほかの、Inner Fire とか、では全部の数値がその ability の反映されたものに変わる。
[ ダメージ 100% 攻撃速度 100% ]Unit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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Ghoul | 12-14(13) 10 | 13-16(14.5) 11.15 | 14-18(16) 12.31 | 15-20(17.5) 13.46 | - | - |
Ghoul | 12-14(13) 10 | 13-16(14.5) 11.15 | 14-18(16) 12.31 | 15-20(17.5) 13.46 | - | - |