軍隊を維持するには金がかかる。それを、Warcraft III では Upkeep という概念であらわしている。Upkeep は金掘りすると自動的に徴収される税だ。兵隊の数が増えるほど(実際に掘った分に対する)収入は少なくなる。
三段階ある。
0-50 Food: 100%
50 Food 以下のときは No Upkeep 何も持っていかれない。掘った分だけもらえる。
51-80 Food: 70%
51 から 80 までの Food。取られるのは少しだけ。10 掘ったとき 7 もらえる。
81-100 Food: 40%
80 を超えてユニットが増えたとき。ごっそり徴税される。10 掘っても 4 しか残らない。
Upkeep のルールは、戦略の幅を広げたり、より積極的な姿勢を促したりと、いいことづくめ。それに、あんま通常ユニットの数が多くなると、相対的にヒーローのありがたみが薄れるでしょ。High Upkeep は、資源的にひどく弱まる。そう軽々しく 80 の壁を突破するべきじゃあない。Foot 80-100 は、普通使わないはずだけど、いざというときあったら嬉しいかもと思って設けた領域。80 で完全上限とするよりその方がおもろいでしょ。
普段は Low Upkeep までに留まっておいて、High Upkeep は最終決戦の直前に突入するくらいがよい。間違っても金掘り二ヶ所程度で High Upkeep いってみようなどと思い上がるな。
金足りねえってときは、Upkeep を柔らげてみたり、そうでなければ新たな金を掘ってみたりしろ。