どうしたらグラスホッパーを使う意義を見出せるのか。考えたところ、じゃまっ子役をさせることに決めた。
グラスホッパーは連射パワーしか能がないようだけど、初弾の発射が早い。この間調べたから知っている。というわけで敵三人に対して牽制で弾を撃たせる。味方が防戦一方にならないように、攻撃の糸口をつかめるように、敵によけさせるための弾を撃たせる。
そうするとチームメイトはだれがよかろうか。一人はもちろん綾影さんだけどもう一人はだれだ。二通り考えられる。
一つは遠距離射撃に徹する子。グラスホッパーが飛ばせた敵を落とす役割をする。
もう一つは撹乱係。綾影さん + グラスホッパーではまともに弾をよけられそうにない。グラスホッパーが敵に弾をよけさせようとするどころか、自分が回避に精一杯で攻撃できなくなる恐れがびんびんする。そこへ颯爽と登場させたい。勇猛果敢に突撃するホバーを。
どっちかというと後者の方が心惹かれる。一方、バッドドリの方が簡単そうではある。まずはホバーを作ってみて、ものにならなければバッドドリーでよかろう。
候補は、ローケン、モッキンバード、あぬび、チキンハンター、といったところか。ほんとはアヌビアヌがいいけど、どのホバーにしようか。チキンハンターとマリアエレナはどう違うんだ。
そうだ。グラスホッパーがそんな仕事をすることに決まったらアサルトではいられない。連射パワーを見込んでのアサルトだったけど、射程距離と弾速の方が重要になるのでやっぱしビームにする。
homsTiseePels5 Eメール 2013年08月25日(日)16時00分 編集・削除
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