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おとべや - OTOBEYA -
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同じ会社でアレンジすれば 投稿者:nishima 投稿日:2008/08/21(Thu) 22:47 No.609  
こんにちは。
ピコ動で涙した者です。
あのSCC、そしてACグラIIの使い方は反則ですよ!
ったく…(回想涙)。

さて、そこで折り入ってお願いと言うかリクエストを。
例えば、FCグラIIがVRC6仕様で発売されたら?
悪魔城伝説がMSXで、SCC仕様で発売されたら?
どんな音になるのかが気になって昼も眠れないのです。
…あ、何か変なこと書きま(殴)

という訳で、もしお時間が取れるようでしたら
そんな感じのちぷつね(TIP TUNE)をお願いします。


Re: 同じ会社でアレンジす... おとべや - 2008/08/25(Mon) 23:58 No.610  

どもども、ありがとうございます。

今まさにグラIIVRC化のアレンジを作成してる最中だったりしますwww
とりあえず今年中には完成したいと思いますwwww


こなみ魂 投稿者:たかはし 投稿日:2008/08/09(Sat) 20:21 No.607   HomePage
こんばんは、遅ればせながらピコピコ流星群を聴きました。

バンキラの音色でカウンターパンチをモロに食らった気分ですw
んで、グラII(AC版)で泣きました。(T∀T ){こなみ〜)

ぐぬぅぅ〜やるじゃないか、R兄さん。
めっちゃ悔しい、めっちゃ悔しい。(2回)

オイラの方が重傷(コナミ病)なんだい〜ッ。
ちゅーことで次のドラキュラ本気モードです。負けましぇんゼ〜。(`・ω・´)


Re: こなみ魂 おとべや - 2008/08/15(Fri) 01:33 No.608  

ほいほい、どもどもwww

今数週間掛けて半分放置気味のグラディウスメドレーがあるんだけど、
どうすっかなーコレwww
なんか微妙なんだけど・・・


リクエストお願いします。 投稿者:Rock 投稿日:2008/07/23(Wed) 21:44 No.605  
はじめまして。
おとべやさんのコンセプトが好きでいつも楽しく聞かせてもらってます。
最近アップされたニコニコでの2曲もすばらしいの一言です。

さて、本日掲示板に書き込みしたはリクエストのお願いがあるからです。
ドンキーコング2のとげとげタルめいろのステージで使用されている「Brambles」という曲なんですが、ニコニコ動画なのではいろんな方がアレンジをされててどれも良くできていますがこれをおとべやさん的にするとどうなるかなーと思ってリクエストした次第です。
使用する音源はできればファミコン版でお願いします。(もちろん白亜Rさんが合うと思った音源でも結構です)
それではよろしくお願いします。


Re: リクエストお願いしま... おとべや - 2008/07/26(Sat) 01:20 No.606  

どもども!
了解です、ちとほかの人の聞いて見ますわw


おひさしぶりです。 投稿者:たかはし 投稿日:2008/07/01(Tue) 18:11 No.602   HomePage
こんにちは、たかはしです。
R兄さん、だりあさんお元気ですか。

えぇ?お前、誰?そ、そんなぁぁぁ〜。(´;ω;`)
この度、復帰致しました。お手数ですが、リンクの変更をお願い致します。





あと、宣伝ぽくなってしまいますが、ドラキュラ第二弾発動です。(`・ω・´)
http://cosmicpops.seesaa.net/category/5386341-1.html

耳コピしてもらえたら・・・ゲフンッ!ゲフン!(吐血)



PS サンダークロスのアレンジ懐かしいですね。
マンボウを遊びながらこのアレンジを流してましたw


Re: おひさしぶりです。 白亜R - 2008/07/02(Wed) 01:05 No.603  

あらーお久しぶりwww

っつーかゲーム製作にかかわってたと思うんだけど、
そろそろ形になってきたのかな??

リンクの件了解〜直しときますよ!


Re: おひさしぶりです。 たかはし - 2008/07/02(Wed) 13:59 No.604   HomePage

同人ゲーム制作  → 制作者と大喧嘩×2=解雇。作曲した70曲、お蔵入り
某ゲーム会社   → 就職が内定したものの、体を壊して2ヶ月で解雇

なんて、散々なラストイヤーだったヅラ。
しばらく何処にも「属さない」です。えぐっ、えぐっ(つД`)


そーいや、兄さん。魂斗羅スピリッツのアレンジもやってたんッスね。
アレンジもさることながら、よく耳コピしましたねー。(・∀・;)




流星群うp 投稿者:白亜R 投稿日:2008/06/29(Sun) 16:22 No.599  
ども、お久しぶりです。
ご無沙汰の間、ずーっと流星群作ってました。
ハッキリ言ってニコニコのアカウント持ってない人には
何のこっちゃ?的な曲ですがw

前回うpした組曲は3日で出来たのですが、今回のは1セクション毎に
違うゲームの音ネタを作成する必要があるため、ほぼ1ヶ月
掛かってしまいましたorz

ちなみにソースは前述のとおり39本、ボツ曲5本、
作成に使用したサウンドデータサイズ820MB、心が折れた回数3回w

もう総てを出し尽くしたと過言してもおかしくないのですが
いかがでしょうか(汗


新10倍カートリッジ 白亜R - 2008/06/29(Sun) 16:33 No.600  

じゃなくて、曲(音源)の流れを記述してみます。
コレ見ながら聴くとそれなりに楽しいかもw

オープニング→レッキングクルー(FC)→ファイナルファンタジーIII(FC)→セガマークIII→
星のカービィ夢の泉の物語(FC)→メタルギア2ソリッドスネーク(MSX)→
テトリス(GB)→サマーカーニバル'92烈火(FC)→ストリートファイター2バルログSt(SFC)→
ファンタシースターII(MD)→グラディウスII(AC)→スペランカー(FC)→
F-ZERO(SFC)→ゴールデンアックス(MD)→悪魔城ドラキュラXX(SFC)→
ドラゴンスピリット(AC)→スーパーアレスタ(SFC)→ドラゴンスレイヤーIV(MSX)→
弟切草(SFC)→リンクの冒険(FC)→ファイナルファンタジーIV(SFC)→
ベアナックル(MD)→ロックマン2エアーマンSt(FC)→謎の村雨城(FC)→
スペースハリアー(AC)→パロディウスだ!(AC)→サンダーフォースIV(MD)→
ドンキーコング(ゲームウォッチ)→激突ペナントレース2(MSX)→ガンヘッド(PCE)→
ボンバーマン(PCE)→ツインビー3ポコポコ大魔王(FC)→ソロモンの鍵(FC)→
イースIII(SFC)→チーターマン(FC)→グラディウスII(FC)→ポップンツインビー(SFC)→
以降GOTTA MIX!→ラスト ドラクエII 以上!


Re: 流星群うp けろたん - 2008/06/29(Sun) 19:30 No.601  

白亜さん、からまわりしてますよ。
気づいて気づいて。


ゆみみみっくす超好き 投稿者:RF-TY 投稿日:2008/06/26(Thu) 19:50 No.597   HomePage
ファミコン音源のゆみみ主題歌聞かせて頂きました。毎度再現度が凄くて脱帽です。
動画とあわせて見ても意外と違和感が無いのは元がメガCDという微妙にレトロなゲームだからでしょうか。

(だいなあいらんの曲の再現度は凄いの一言なのですが、動画が動きまくるせいか流石に違和感がw)


Re: ゆみみみっくす超好き 白亜R - 2008/06/29(Sun) 16:16 No.598  

うはは。どもどもw
一応、先生の絵は時代を超えて愛されているって事でwww


The_Immortal 投稿者:ぺもぺも 投稿日:2008/06/16(Mon) 22:28 No.595  
ココ最近、The_Immortalとかいうゲームが流行っています
そのゲームの中でも下記URLの曲(NES版ですが)が人気だそうです

一度お聞きになってみてはいかがですか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm3672518


Re: The_Immortal 白亜R - 2008/06/18(Wed) 11:26 No.596  

えっ、イモータルにNES版なんてあんの!?
スゲー!今から見てみますwww


無題 投稿者:www 投稿日:2008/06/01(Sun) 21:36 No.588  
文章に「w」付けすぎですwww


www 白亜R - 2008/06/04(Wed) 18:51 No.590  

           _, ._   ンモー
         ( ・ω・)    .  .
         ○={=}〇, ; .'´ `. ゛ ; `
          |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゛ .` .
 .,,.,.,,,.,.,,,.,,,.,.,,,.,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwwwwww


Re: 無題 240ZG - 2008/06/05(Thu) 22:51 No.593  

wあっての「おとべや」さんですよ!!


Re: 無題 白亜R - 2008/06/06(Fri) 01:39 No.594  

わかっとるわいwww


ヘクター'87HISTORY3 投稿者:イシダ-255 投稿日:2008/06/02(Mon) 20:49 No.589  
このリクエストはいいんでしょうか…
ヘクター'87のHISTORY3の曲のPCエンジン版をお願いしたいのですが……

あと、ガンナックのエリア6 土の星(サウンドテストの08番の曲)
かエリア7 日の星(サウンドテストの04番の曲)
のスーパーファミコン版でお願いします。(できれば)


Re: ヘクター'87HISTORY3 白亜R - 2008/06/04(Wed) 18:53 No.592  

ヘクターの3面!!!!

えぇ、HDDのなかで腐ってますよ!作りかけがwww
ちと引っ張り出してみるかなぁ・・・


はじめまして! 投稿者:てん 投稿日:2008/05/31(Sat) 16:30 No.587   HomePage
はじめまして、てんと申します。
私、あのピコピコ音の正体(PSG?とか…)は全然分からないんですが、ピコピコ音がほんと大好きで、おとべやさんのサイトから計97個の曲をダウンロードさせていただきました!今からCDに焼いてがっつり聞きまくります!
今度リンクさせていただきますね!

あと、リクエストしていいでしょうか?
「グラディウス」アーケードサウンドトラック から、東野美紀さんがグラディウスTの空中戦のピアノアレンジしてる曲「Hope & Joy Peace & Love」という曲がありますよね。この曲をリクエストしたいのですが…
あとあと、もし、出来たらロックマンX2のカウンターハンターステージ1の曲とか…白亜Rさんの好きな熱いタイプの曲だと私は思うんですが…リクエストさせていただけたらなあ…今までの曲傾向からして、ちょっと無理かなあ、とは思うのですが(>_<)

それでは、これからもがんばってくださ〜い!応援してます!


Re: はじめまして! 白亜R - 2008/06/04(Wed) 18:52 No.591  

どもども、ロックマンはちと聞いてみますね。
ピアノの方は・・・ちと趣旨と反する気がしないでもないw


MSXグラディウスエキスト... 投稿者:イシダ-255 投稿日:2008/05/29(Thu) 21:42 No.585  
久々にリクエストしたいのですが、よろしいでしょうか……

タイトルにもかかれてあるように、MSXグラディウスのエキストラステージのFC版グラディウス風にお願いします。

あと、以前にリクエストしていたロックマン2のワイリーステージ1BGM、
MSX(2)のPSG版かマスターシステムのPSG版でお願いしたいのですが……
(一応MSXで1942や戦場の狼や魔界「島」がでてました)

MSX2でロックマンがでていたらおもしろかったのですが………


Re: MSXグラディウスエキ... 白亜R - 2008/05/31(Sat) 12:07 No.586  

どもども。
エキストラステージの曲なんですが・・・
実はコナミワイワイワールド2にFCアレンジ版が使われてるんですよー・・・orz

ロックマンも実は一旦チャレンジしてるんですが、やはり8Bit->8Bit
の並行輸入は、極稀なパターンを覗いて、うまくいかないか、
もしくは全然変化しない凡作かの2種類しか無いようです・・・


無題 投稿者:namusann 投稿日:2008/05/25(Sun) 23:06 No.583  
いつもすばらしい曲の数々を聞かせていただいております。
ところで一つ要望なのですが、曲をIndexにひとまとめにするのではなく年代別に別ページでまとめていただけないでしょうか?
あとYoutubeの埋め込み動画も重いのでリンクに変えていただけるとありがたいです……。


Re: 無題 白亜R - 2008/05/27(Tue) 01:01 No.584  

どもども。

並べ方に関しては、どこが更新されたのかが判りやすくて
それでいてメンテしやすいって事でこのスタイルになった
んですよね〜w

長さに関しては以前にも書いたことあるんですが、
「ウチに転がってるシグマリオンIIIで表示できなくなったら分割する」
って話だったんですが・・・もう動かしてねーんだよなぁ。

うん、DSブラウザで表示しきれなくなったら改ページしますorz


Youtubeの埋め込みに関しては・・・これはどうですかね〜?
一応利便性を考えての事だったんですが・・・・他の方意見ありましたらどうぞ。


無題 投稿者:ヌルハチ 投稿日:2008/05/13(Tue) 00:24 No.579  
どうもはじめまして。
こちらのmp3を聴かせて頂き衝撃を受けました。
とても素晴らしく、この気持ちをどう表現すれば良いのやら
もはや称賛の言葉も出せません。
「ゲームの曲を別の機種の音で再現する」と言うアイデアと技術にも感銘を受けました。
とても参考になります。

それでは失礼します。


どもども 白亜R - 2008/05/15(Thu) 01:20 No.580  

ありがとうございます!

・・・やっぱニコ動経由ですかね?www


Re: 無題 ヌルハチ - 2008/05/20(Tue) 19:40 No.582  

「ドラキュラの音楽を」・・・と思って検索したら
幸運にもこちらを見つける事ができました。
ドラキュラにかぎらず他の曲も楽しい曲ばかりでうれしいですw
思わずニヤリ、とさせられますねw


久々にゆみみみっくす 投稿者:白亜R 投稿日:2008/05/08(Thu) 02:11 No.578  
一応MEGA-CD,SATURN,Windows版3種コレクションしてるんだけど、
段々実行環境が厳しくなってきますた・・・

WiiVCで出してくれんかなぁ・・・はぅん(´Д⊂


Re: 久々にゆみみみっくす Ke☆Ke - 2008/05/16(Fri) 20:13 No.581  

またまた聞かせていただきました。
元ネタは知りませんがこういうのでも本当に当時あったように思えるような感じに仕上がってるのがすごいですね。

こちらも下手なものではありますができましたので張っておきます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3330906


リッジうp&レス 投稿者:白亜R 投稿日:2008/03/26(Wed) 17:58 No.556  
どもども、お久しぶりです白亜Rです。
確定申告(青色)もいよいよ大詰め・・・なんとか期限には間に合う予定orz

っつーか厳密にはまだ終わってないのですが、ストレス爆発ですwww

曲はリッジ1より・・・まだ「ゲームミュージック」の香りが残っていた頃ですなw


リクエストに関して 白亜R - 2008/03/26(Wed) 18:04 No.557  

とりあえず順番関係なく、聴いてみて面白そうなヤツから作ってみますよ。
以前も書きましたけど、熱い,インパクト重視で選曲しますんで、マニアック過ぎて誰も知らないのとか、リズムパートがない曲(w)は後回しorボツになるかもです。
あと、ラインナップ見てもらえば判りますが、当方懐古系コナミっ子です。動画サイトのオヤジホイホイにあっさり捕獲されますんで、そこんとこヨロシクwww


サイトに関して 白亜R - 2008/03/26(Wed) 18:10 No.558  

以前も指摘ありましたが、ウチのサイトってば縦に数メートル(?)もあるんだよねーwww
愛器シグマリオンIIIで表示出来なくなったら考えようと思ったんだけど、意外と粘ってます(´∀`;)

ブログに移行!とか言われた気もしたけど・・・どうなんですかねー?
書きたいことはmixiに書いてるしなー。

あんまりサイトの構造に凝ると、アップロードめんどくなってやる気萎えるしなー。そこは本質じゃないしー。うーん。


グラ2植物面のボツ曲云々 白亜R - 2008/03/26(Wed) 18:24 No.560  

いやー、すっかり話題に出遅れたorz

一応Synthetic Lifeはファミコンに移植済みですけど、MSXの植物をACに持っていく話ですかね?
とりあえずAC版IIの音色は収集しているんだけど、あのコーラスの音色をどう被せればいいのかいまいち見当が付かず・・・


SkyWalkerについて(っつー... 白亜R - 2008/03/26(Wed) 18:42 No.561  

オイラがMODPlugを使ってSCCを鳴らすに辺り、どうしても超えられない壁があるんですよー。

・・・それは、恐ろしく透き通り、恐ろしく深いビブラート・・・

具体的に言うと、ゴーファーの野望のゲームオーバーの曲なんですが(´∀`;;)
オイラにとって、SCCの音色の美しさはあの10秒足らずの曲に凝縮されてると思うんですよ!( ゜∀゜)=3 ムッハー!

んでもって、MODPlugってばビブラートの振幅を急激に立ち上げることが出来ないんですよねー。
いやー、当時と比べてドライバが高性能であるが故の落とし穴なんですけどねー。


音色の吸出し 白亜R - 2008/03/26(Wed) 19:00 No.562  

もーバラしちゃいますけどwww

ファミコン,SMS&GG,GB,SNES,MDに関しては、一般的なエミュでいともあっさりってな感じなんで割愛。

PCEngineに関しては、PCE専用エミュではパートミュートできるソフトが存在しませんでした。
唯一可能なのはなんと、マルチエミュレータの「yame」なんです。

SCCに関してはParaMSXが有効です。
フルキーの数字でパートミュートが出来た・・・確かw

OPLLは、何かのMSXエミュに入ってたwavファイルをコッソリ頂いてますwww

VRC6に関しては・・・もうお手上げですorz
唯一吸い出せるのは、悪魔城伝説のオープニングの出音のみ!!!

アーケード,PC88,X68kに関してはご指摘のとおり、MDXから頂いてます。MDXWinのオンラインライブラリが超便利です。

後は・・・何かあったっけ??


Re: 音色の吸出し だりあ - 2008/03/29(Sat) 11:11 No.563   HomePage

あれ? MagicEngineならできるよー<PCEのパートミュート


マジックエンジン 白亜R - 2008/03/29(Sat) 12:41 No.564  

あ・・・一応建前書くと・・・


MagicEngineってば\2,000のシェアウェアだし(´д`;)


Re: リッジうp&レス ALTO - 2008/04/12(Sat) 05:22 No.569  

>VRC6
魍魎戦記MADARAの曲(CDでは「極光の彼方」)で
VRC6の矩形波がイントロを奏でていますよ。
ただし、悪魔城伝説ほど音長が長くないので、要注意ですが。


Re: リッジうp&レス ALTO - 2008/04/12(Sat) 17:59 No.570  

↑すいません。
よく聞いてみたら、少しFC本体の矩形波も重なってました。
(同じ矩形率の音がデチューンで重なっていたようです)
お目汚ししました。m(__)m


Re: リッジうp&レス 白亜R - 2008/04/12(Sat) 23:51 No.571  

いやいや、大丈夫スよ。
本体の波形と重なってるなら、それはミュート出来るんでw

VRC6はFM音源と違って時間軸で波形が変化しないんで、1山でも
抜ければあとはなんとかなりますwww


Re: リッジうp&レス ALTO - 2008/04/14(Mon) 04:42 No.572  

すごいソフトを見つけました!
なんと、FC基本音源は元より、VRC6、VRC7、
N106、MMC5のチャンネルマスクの出来る
プレイヤーです!

http://www.pokipoki.org/dsa/index.php?NSFplay

これでVRC6もN106も大丈夫!

P.S.何の偶然か、投稿キーが「8001」でした。(笑)


Re: リッジうp&レス 白亜R - 2008/04/17(Thu) 23:07 No.573  

おー、ちと落として試してみますよ!!


Re: リッジうp&レス Ke☆Ke - 2008/05/03(Sat) 23:08 No.576  

お久しぶりです。
全く感想とか書いてないですが新作はすぐに聴かせてもらってます。
なんというかどれも音の使い方が上手すぎる…!
水戸黄門はボイスに吹いたww

んでもって僕の方もどうにかして雷電IIの音源(正確にはPS版の雷電DXの音源)をすいだせる環境になったので色々作っていけたらいいなと思います。


Re: リッジうp&レス 白亜R - 2008/05/06(Tue) 23:03 No.577  

PSの音源吸出し・・・そうか、サウンドファイルから変換出来るのか。
そうか・・・PSか・・・何か面白いネタはないかなぁw


イースうp 投稿者:白亜R 投稿日:2008/04/26(Sat) 00:20 No.574  
相変わらず打ち込みより動画編集に苦労する件orz


時代劇シリーズ 投稿者:白亜R 投稿日:2008/04/08(Tue) 16:32 No.566  
勢いで作ったんだけどとてもじゃないがサイトで公開出来ないんで、ニコ動のアカウント持ってる人はこちらからどうぞwww

8bit暴れん坊将軍
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2927385

三匹無双
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2935384


Re: 時代劇シリーズ ごるべーざ - 2008/04/11(Fri) 00:37 No.567  

聞いたぞい


Re: 時代劇シリーズ 白亜R - 2008/04/12(Sat) 02:30 No.568  

水戸黄門www
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2967048


ビーマニうp 投稿者:白亜R 投稿日:2008/04/06(Sun) 22:21 No.565  
とりあえず、3月中何もできなかった鬱憤を晴らそうと思うw


突然ですが 投稿者:トッキー 投稿日:2008/03/09(Sun) 23:36 No.546  
初めまて掲示板に書かせていただきます

mixiのアカウントを持っていないのですが
紹介して頂けないでしょうか


Re: 突然ですが ごるべーざ - 2008/03/20(Thu) 04:46 No.547  

いいですとも!


Re: 突然ですが ふすやぁ - 2008/03/23(Sun) 01:16 No.548  

もう一息じゃ、パワーをメテオに?


そういえば トッキー - 2008/03/24(Mon) 15:58 No.550  

紹介ってどうすれば・・・
必要な物ってありますか
すいません無知でorz


ぜむす 白亜R - 2008/03/26(Wed) 18:17 No.559  

使うがいいすべての力を…

ってなんだこの流れwww

メルアドが無いと・・・


はじめまして 投稿者:Ke☆Ke 投稿日:2008/03/24(Mon) 12:48 No.549  
以前からちょくちょくこのサイト覗いてました。
音源だけでなく音の使い方やそのゲームの作曲者の癖(?)まで再現してて凄いです。

ところでこういう曲はどうやって作ってるのですか?
使用してるプログラムを見る限り音を吸い出してMODで打ち込んでるっぽいのですが、
ファミコンなどのコンシューマならまだしもアーケードの音源ってどうやって吸い出してるのですか?
僕もこういう○○のゲームの音源で××の曲を演奏させてみたとかいうのを作ってみたいです。


Re: はじめまして 月のワルツ - 2008/03/24(Mon) 21:19 No.551  

>ファミコンなどのコンシューマならまだしもアーケードの音源ってどうやって吸い出してるのですか?

多分ですが耳コピで再現してると思います。
抜き出すのではなく、耳で聞いてそれを譜面に直してらっしゃるのかと。

>僕もこういう○○のゲームの音源で××の曲を演奏させてみたとかいうのを作ってみたいです。

MODで打ち込むのもいいですが、近年プラグインも充実していますのでMiniHost(フリーソフト)をホストにし、各種ゲーム音源を再現したVSTIを導入し曲作成に取り込むというのも、面白いと思います。


Re: はじめまして Ke☆Ke - 2008/03/24(Mon) 21:56 No.552  

音源については言い方が悪かったみたいですね。
音源は楽譜のことではなくそのまま音のことです。
家庭用ならエミュレータを使えば各パートごとにミュートもできてそれを録音してラの音にすればMODとかで使えるようになると思いますが、
アーケードの場合一部のものいがいそういう機能はありませんしここにある悪魔城ドラキュラはそういうのに対応してるエミュレータはなかったと思いますから
どうやって音を取り出しているのか気になっただけです。
もしかしたらFM音源なのでVPOMやらで音を再現して作ってるのかもしれませんが。


Re: はじめまして 萌尽狼 - 2008/03/25(Tue) 02:36 No.553  

MDXにコンバートされてるゲームだったら
パートごとにミュートできるので
多分それで音をとってるんだと思いますよ。


Re: はじめまして Ke☆Ke - 2008/03/25(Tue) 22:49 No.555  

ありがとうございます。いろいろ探してみます。

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